大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于linux嵌入式学习的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Linux嵌入式学习的解答,让我们一起看看吧。
嵌入式linux?
BSP(Board Support Package),板级支持包,也称为硬件抽象层HAL或者中间层。
它将系统上层软件和底层硬件分离开来,使系统上层软件开发人员无需关系底层硬件的具体情况,根据BSP层提供的接口开发即可。
BSP是相对于操作系统而言的,不同的操作系统有不同定义形式的BSP,要求BSP所实现的功能也有所不同。
在嵌入式Linux系统中,主要是初始化底层硬件并引导操作系统;同时,BSP又是和硬件相关的,还要考虑对硬件的初始化操作。这些初始化操作主要是对CPU、内存、中断等相关的寄存器及协处理器进行正确的配置。
在不同的开发阶段,因为核心和文件系统所处的位置不同,BSP所要完成的工 作也有所不同;在开发调试阶段,BSP要能够与主机通信并从主机下载核心;在目标产品中,BSP要能够从非易失存储设备中加载核心。
扩展资料
A、 嵌入式系统的硬件初始化和BSP功能。
linux嵌入式系统体系结构一般具有哪两种基本形式?
(1)引导加载程序,包括固化在固件中的boot代码和bootloader两大部分。有些cpu在运行bootloader之前会先运行一段固化程序,比如x86的CPU会先运行BIOS中的固件,然后才运行硬盘的第一个分区(MBR)中的bootloader,但是在大多的嵌入式系统中,是没有固件的,bootloader就是上电后执行的第一个程序。
(2)linux内核
特定于嵌入式板子的定制内核以及内核的启动参数,内核的启动参数可以是内核默认的,也可以是由bootloader传递给它的。
(3)文件系统
包括根文件系统和建立于Flash内存设备上的文件系统,里面包含了linux系统能够运行所必须的应用程序、库等等,比如可以给用户提供LInux的控制界面shell程序、动态链接的程序时所需要的glibc或uClibc库等。
(4)用户应用程序
特定于用户的应用程序,它们也存储在文件系统中,有时在用户应用程序和内核层之间可能还会包括一个嵌入式图形用户界面,常用的嵌入式GUI有:Qtopia和MinGUI等。显然,在嵌入式系统的固态存储设备上有相应的分区来存储它们。
嵌入式Linux开发中的Linux Shell是什么?
虽然我做linux嵌入式测试,不是开发。但我可以告诉你,绝对必要。Linux下很多事情用shell脚本来处理非常方便:
1)启动脚本,负责启动系统进程、守护进程等。
2)脚本可以做一些文件处理、命令行工具调用,在C程序中用system系统调用方式执行脚本。
嵌入式linux系统的启动流程是什么样的?
1) 初始化 RAM因为 Linux 内核一般都会在 RAM 中运行,所以在调用 Linux 内核之前 Bootloader 必须设置和初始化 RAM,为调用 Linux内核做好准备。初始化 RAM 的任务包括设置 CPU 的控制寄存器参数,以便能正常使用 RAM 以及检测RAM 大小等。
2) 初始化串口端口在 Linux 的启动过程中有着非常重要的作用,它是 Linux内核和用户交互的方式之一。Linux 在启动过程中可以将信息通过串口[_a***_],这样便可清楚的了解 Linux 的启动过程。虽然它并不是 Bootloader 必须要完成的工作,但是通过串口输出信息是调试 Bootloader 和Linux 内核的强有力的工具,所以一般的 Bootloader 都会在执行过程中初始化一个串口作为调试端口。
3) 检测处理器类型Bootloader在调用 Linux内核前必须检测系统的处理器类型,并将其保存到某个常量中提供给 Linux 内核。Linux 内核在启动过程中会根据该处理器类型调用相应的初始化程序。
4) 设置 Linux启动参数Bootloader在执行过程中必须设置和初始化 Linux 的内核启动参数。
5) 调用 Linux内核映像Bootloader完成的最后一项工作便是调用 Linux内核。如果 Linux 内核存放在 Flash 中,并且可直接在上面运行(这里的 Flash 指 Nor Flash),那么可直接跳转到内核中去执行。但由于在 Flash 中执行代码会有种种限制,而且速度也远不及 RAM 快,所以一般的嵌入式系统都是将 Linux内核拷贝到 RAM 中,然后跳转到 RAM 中去执行。
到此,以上就是小编对于linux嵌入式学习的问题就介绍到这了,希望介绍关于linux嵌入式学习的4点解答对大家有用。