大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于比压牌c语言的问题,于是小编就整理了4个相关介绍比压牌c语言的解答,让我们一起看看吧。
C语言最难学的是什么?
C语言的难点就是指针和内存操作,在其他高级语言中,这些内容都被优化掉了。正因为C语言有指针,对内存的操作十分灵活,所以才广泛应用于底层驱动和协议栈相关的领域。 但是在应用级别,C语言就力不从心了,因为其他高级语言如Java和C#就是针对高级应用而开发的,它的目标就是模块化,使用简单。所以,你就会发现使用C#等开发窗口程序,就是拖拖拽拽的过程。 所以,并不能说C语言是最有用的,只是更适合某个领域而已。 之所以认为C语言难,大多都是没把指针和内存搞清楚的缘故,而且有的教材也没有教明白,甚至都有错误。之前我看过那本出版量最多的广泛被推荐的教材,书中居然就有指针就是地址的这种错误概念。
同一强度的等级的混凝土,起各种力学指标fcu、fc、ft之间的大小关系。第一次提问,各位大侠,谢了?
fcu 代表混凝土立方体抗压强度,fc代表混凝土轴心抗压强度(也称棱柱体抗压强度),ft代表混凝土抗拉强度,它们之间的大小关系为fcu >fc>ft。
C语言全局变量和局部变量会冲突吗?为什么?
C语言全局变量和局部变量同名不会冲突,c语言编译器规定如果全局变量和局部变量同名,全局变量在函数内不起作用,局部变量在函数内起作用。而且同名的全局变量和局部变量生成的地址不同,即全局变量和局部变量存储的位置不同,全局变量存储在全局变量区,直到整个进程结束才释放全局变量的内存。局部变量存储在栈区,局部变量随着函数的调用而被压进栈,随着函数的退出而弹出栈(释放局部变量的内存)。
全局变量和局部变量不会冲突
这里只从本质上来分析:
定义一个全局变量,编译器在编译时会为该变量分配一个固定的内存地址,这里的变量名代表的就是一个内存地址。
定义一个局部变量,编译器在编译时一般会为该变量进行栈空间分配或者直接分配一个CPU寄存器(寄存器有多的情况)。
栈(递增或者递减)一般位于内存空间底部或者顶部,全局变量一般和栈刚好相反。
总结:一般的情况在内存空间上不会冲突(重叠),但是访问变量的时候会可能存在冲突,像堆栈溢出, 堆栈越界,递归调用,数组越界等等
C语言中,看你怎么安放全局变量和局部变量了。如果你把全局变量和局部变量放在一个代码文件内,那么就是冲突的。这么说不明显,我写个C程序代码你就知道了,如下图所示:
在这段C程序中,我在主函数main之外定义了一个全局变量para,并且给了一个初始值1。在C程序主函数main里面,我又定义了一个变量para,跟主函数之外的那个para是同名。
这里,C程序主函数外面的那个变量生命周期在整个代码中有效,而主函数的这个变量只在主函数内有效。
这也就是说,在C程序主函数里操作para变量,实际上操作的是主函数中的变量,外面的para变量值还是1。在这段C程序中,main函数中的para变量把外面的变量para给遮住了。
所以,同学们在学习C语言时,一定要注意这个全局变量被局部同名变量遮住的问题,同时也要了解变量的作用域和生命周期。
没有影响。在局部变量i的作用域内,取值和赋值都是针对局部变量i的,不会影响全局变量i。
在局部变量i作用域之外,取值和赋值都是针对全局变量i的,不会影响局部变量i。
局部变量的作用域为,从定义该局部变量的位置开始,到定义该变量语句所在的{}对结束。
全局变量要慎用,看你定义的全局变量是对整个工程的还是单个文件的。建议不要甚至禁止使用对整个工程的全局变量。因为不同的文件或不同线程来回调用形容是你的出现崩溃并且很难找出来。对整个文件的全局变量最好加上static这样这个变量就仅仅限制在当前这个文件中了。局部变量一般在函数内部定义,注意不要和文件头定义的全局变量重名了,要不机器会分不清的。
C语言,自定义函数要注意些什么?
C语言中自定义函数一个最常见的注意点就是区分“值传递”和“址传递”了。“值传递”和“址传递”就一个字不一样,而且发音还非常的接近,但就是天壤之别。许多初学C语言的小伙伴经常搞不清通过函数传递一个数据值和传递一个地址,以至于C程序的运行结果大相径庭。本回答就来详细讲解下C语言中“址传递”和“值传递”的区别。
为了说清“值传递”和“址传递”之间的区别,我们先看一段C程序代码,如下:
上述C程序代码非常简单:在C程序的main函数中定义了两个整型变量para1与para2,初始值分别是1和2;还有一个指针变量pInt,初始值是变量para2的地址。
在C程序的main函数中,先调用了自定义函数ValueTrans,并且把变量para1作为参数。在自定义函数ValueTrans中,将变量para1重新赋值为11。在调用完函数ValueTrans后输出变量para1的值,看看是多少;
在C程序的main函数中,再次调用了自定义函数AddrTrans,并且把指针pInt作为参数。在自定义函数AddrTrans中,将指针pInt指向的值重新赋值为22。在调用完函数AddrTrans后输出变量para2的值,看看是多少;
现在我们看看这段C程序的运行结果:
惊不惊喜?意不意外?
到此,以上就是小编对于比压牌c语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于比压牌c语言的4点解答对大家有用。