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ug10在圆柱上怎么画螺旋槽
命令,选择圆柱体的外表面作为曲面槽的基准面。其次,在“曲面槽”命令的对话框中,选择刚才绘制的圆环形曲线作为槽的剖面。最后,设置槽的深度和宽度等参数,点击“确定”按钮,即可在ug圆柱体边上接一个圆环。
点击圆柱创建一个基准平面。在这个基准平面上创建草图画出键槽形状并约束好位置。拉伸草图和圆柱求差。
首先按照ug所需要的尺寸先创建一根螺旋线,继续创建,大小增加2个螺距的尺寸,水平角度再旋转90°,圈数增加一圈,一定要设置螺旋方向和第一圈是相反的。
首先在UG上画螺旋线,投影到锥面上。其次在画截面线,也就是槽的形状。最后用已扫略做出实体和圆锥做布尔运算求差即可画出不等宽的螺旋槽了。
在铣削螺纹孔的时候,通常情况下都已经有孔的位置了,直接选择就好,***如没有的话,就需要我们自己手动创建。利用插入-设计特征-孔,创建螺纹孔。
ug如何让r螺旋时为模态
因为UG NX软件自带的后处理器都是英制的,对于我们国家标准使用的公制单位不适合。而且针对数控系统的不一样,通常要使用不同的后处理。这里介绍一下怎样进行后处理的编辑。
UG公式画阿基米德螺旋线 阿基米德螺线-定义 阿基米德螺线 ,亦称“等速螺线”。当一点P沿动射线OP一等速率运动的同时,这射线有以等角速度绕点O旋转,点P的轨迹称为“阿基米德螺线”。
记得笔者在刚开始写的时候,写了一篇,讲的是UG如何快速简便的造螺纹,当时用的软件版本好像是是UG0。时隔这么久,笔者用的软件版本也从0升级到0了,造螺纹的方法也不再仅限于那种简单的方法了。
定制(快捷键ctrl+1),会弹出一个对话框,点最后一个选项卡-图标/工具提示,下边的菜单里有改变图标大小的选项。 UG0是一款专业的模具三维设计图像辅助工具,强悍的功能,帮助用户更好地对产品进行设计、加工以及验证。
画一个点,如果不行就画一个小截面。再画一条引导线,这个就是你那个弯曲的螺旋线的中心对应的。让这个点或者小截面沿着螺旋线扫掠,然后以那条曲线为规律引导线。
方法二:自己画 通过表达式,画出渐开线:画出齿廓。形成一个齿形,或者形成一个齿槽。画出螺旋线,将齿形或者齿槽进行扫掠(齿形的,形成实体;齿槽的,现有实体让它去除)。引用几何体,关联复制齿形。
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