大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于python服务器学习的问题,于是小编就整理了2个相关介绍Python服务器学习的解答,让我们一起看看吧。
想使用Python做游戏服务器端开发,需要具备哪些技术?
你自己说的太含糊了。游戏服务端。仅这两个词只是能说明你要求的服务器并发量要大,此外可能会有一个游戏引擎。
具体的你用的是什么游戏类型。需要什么样的引擎。以及是否是网网游戏,或者是FLASH做的RPG游戏都没有说。所以很难给出一个具体的框架与协议。
不过简单的说,python做游戏服务器足够,以前有人用python做过魔兽世界的游戏服务器,做过EVE的客户端。通常来讲,会使用一个内存数据库,一组关系型数据库。还有几套应用系统,比如交易系统,副本系统,对话系统,管理系统,支付系统系统。
都是相互独立的,与游戏引擎关系不大。 要用的技术挺复杂的。主要是网络,安全,进程管理,C语言接口,数据库,图像处理,分布式管理等。
怎么用python写webservice服务器端,在已知客户端是C#的情况下?
调什么的webservice都是一样的
(图片来源网络,侵删)
你在C#创建一个工程以后,在ServiceReferences文件夹,右键添加AddServiceReferences
然后点GO
(图片来源网络,侵删)
如果地址正确,远程服务正常,下面就会出现这个调用的类和方法。
底下的Namespace里面输入这个调用的名称,例如PythonWebservice
调用的时候直接
PythonWebservice.类obj=newConfirmService.类();
到此,以上就是小编对于python服务器学习的问题就介绍到这了,希望介绍关于python服务器学习的2点解答对大家有用。