大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于拉丁方阵编程教程的问题,于是小编就整理了3个相关介绍拉丁方阵编程教程的解答,让我们一起看看吧。
正整数数阵规律?
正整数数阵是指一个由正整数构成的矩阵,其中每个元素满足一定的规律。这个规律可以是按照某种方式递增或递减,也可以是满足某种特定的数学性质。
以下是一些常见的正整数数阵规律:
1. 自然数数阵:按照自然数的依次填充矩阵,即从1开始,每个元素递增1。
2. 斜角数阵:矩阵的对角线上的元素是连续的自然数,可以是从左上到右下或从右上到左下。
3. 等差数阵:每一行或每一列的元素以等差数列的形式递增或递减。
4. 乘法数阵:矩阵中的元素是两个因数的乘积,可以是两个连续的自然数或按照某种规律选择的因数。
5. 质数数阵:矩阵中的元素都是质数,可以按照某种规律筛选出质数填充。
6. 斐波那契数阵:矩阵中的每个元素是斐波那契数列中的某个数字。
7. 拉丁方阵:每一行和每一列都包含1到n的整数,且每个数字在每一行和每一列中只出现一次。
这些仅是一些常见的正整数数阵规律,实际上还可以根据需求和创造力制定各种不同的规律。
方阵是什么意思?
指行数及列数皆相同的矩阵。在数学中,矩阵是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合,最早来自于方程组的系数及常数所构成的方阵,这一概念由19世纪英国数学家凯利首先提出。矩阵的研究历史悠久,拉丁方阵和幻方在史前年代已有人研究。
数独是哪国发明的?
1、数独起源于18世纪初瑞士数学家欧拉等人研究的拉丁方阵(Latin Square)。19世纪80年代,一位美国的退休建筑师格昂斯(Howard Garns)根据这种拉丁方阵发明了一种填数趣味游戏,这就是数独的雏形。20世纪70年代,人们在美国纽约的一本益智杂志《Math Puzzles and Logic Problems》上发现了这个游戏,当时被称为填数字(Number Place),这也是目前公认的数独最早的见报版本。 2、数独(すうどく,Sūdoku)是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫内的数字均含1-9,不重复。数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次,所以又称“九宫格”。
数独是一种源自18世纪末的瑞士数学家欧拉所创造的拉丁方块游戏。相传数独源起于拉丁方阵(LatinSquare),1***0年代在美国发展,改名为数字拼图(NumberPlace)、之后流传至日本并发扬光大,以数学智力游戏智力拼图游戏发表。在1984年一本游戏杂志《パズル通信ニコリ》正式把它命名为数独,意思是在每一格只有一个数字。
后来一位前任香港高等***的新西兰籍法官高乐德(WayneGould)在19***年3月到日本东京旅游时,无意中发现了。
他首先在英国的《泰晤士报》上发表,不久其他报纸也发表,很快便风靡全英国,之后他用了6年时间编写了电脑程序,并将它放在网站上,使这个游戏很快在全世界流行。
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