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有什么关于C游戏编程的书籍_c语言编程书籍
《C++Primer》,《Visual C++游戏编程基础》,《Visual C++经典游戏程序设计》,《nehe教程》,《OPENGL游戏编程》,《3D游戏编程***技巧》,《Windows游戏编程***技巧》。
《C语言入门经典(第5版)》:2013年清华大学出版社出版的图书,作者是Ivor Horton。
书籍: 《C Primer Plus(第6版)》- Stephen Prata:这本书是一个非常受欢迎的入门级C语言教材,适合零基础的学习者。它以简洁明了的方式介绍了C语言的基础知识和编程技巧。
《C程序设计》(第二版) 作者:谭浩强 清华大学出版社 这本书不用我说,大家也都知道,流传最广泛的C语言教材了。
自学游戏编程要学什么,看那些书
《C++Primer》,《Visual C++游戏编程基础》,《Visual C++经典游戏程序设计》,《nehe教程》,《OPENGL游戏编程》,《3D游戏编程***技巧》,《Windows游戏编程***技巧》。
如果你想快速掌握Unity的使用,《Unityx完全自学手册》将会带给你意想不到的收获。因为本书具有众多突出的优势。
推荐《nehe教程》这本电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣。另外,《OPENGL游戏编程》和《3D游戏编程***技巧》也是不错的选择。
主要学的内容如下:游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
编程学习必看的书?
《深入浅出MFC》:Windows下编程,MFC虽然有些过时,但其机制还是有学习的价值。
《算法导论》:这本书是计算机科学领域的经典之作,详细介绍了各种常见的算法和数据结构,对于提高编程能力和解决复杂问题非常有帮助。
深入理解类书籍:这类书籍通常会深入讲解某个编程语言或技术的原理和内部机制,帮助读者更深入地理解编程的本质。例如《深入理解计算机系统》、《算法导论》等。
CPrimerPlus。推荐《CPrimerPlus》作为自学编程的入门书籍。这本书是经典的C语言字典,适合有基础的人阅读,但不建议入门者深入学习。它提供了大量的例子和练习,帮助读者掌握C语言。
unity游戏开发书籍推荐
1、《深入理解C#》、《C#图解教程》;第二部分Unity书籍:《Unity x 完全自学手册》、《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》、《Unity3D游戏开发》。
2、目前的游戏基本上都是以unity3d引擎为主,书籍的话,个人是推荐《3D数学基础》和《游戏编程模式》,前者介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。
3、《3D 数学基础》这本有趣的书介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。
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